有一种普遍假象,甚至被许多企业奉为圣经--“以消费者为中心”,在新产品设计、研发中不断的通过市场调查,消费者心理分析去发现消费者的潜在需求,进行应用到产品中,在新媒体时代,品牌2.0的竞争格局中,以高科技产品、动漫游戏、新型服务类品牌为代表的“快品牌”来说,这种做法也许是最失败的一种做法。因为:
一、你从事的领域产品或服务更新速度太快,不用说用户,连你们自己都经常搞不清楚产品的下一步如何走,你还想将问题交给用户,让用户来带着你走,这不是偷懒,就是愚蠢的行为!
二、消费者即使有很多潜在的需求和想法,也不可能直接投射到你的调查问卷和市场报告中,因为你的问卷设计只是你对未来事物的一种导向性的提问,有可能与消费者真正表达的东西相去很远。
一、你从事的领域产品或服务更新速度太快,不用说用户,连你们自己都经常搞不清楚产品的下一步如何走,你还想将问题交给用户,让用户来带着你走,这不是偷懒,就是愚蠢的行为!
二、消费者即使有很多潜在的需求和想法,也不可能直接投射到你的调查问卷和市场报告中,因为你的问卷设计只是你对未来事物的一种导向性的提问,有可能与消费者真正表达的东西相去很远。
三、你的对手也在做同样的事情,凭什么说你分析得比对手透,动作比对手快?
对于高科技产品,尤其是数字家庭、快速消费品、动漫游戏、新型服务型产品品牌(我将总称为“快品牌”),生死是在创意型的企业家和创意人才手里,他们才代表品牌的灵魂,如果这类“快品牌”没有这样的人才,而是一帮按部就班的人在经营管理,我建议他们还是及早转行的好,因为这个游戏不是这样玩的,如果你没有半夜三更起来捕捉灵感的那种冲动,你也最好不要从事这个领域的工作。


