众所周知,全世界的自然环境与气候日益恶化。尤其是经济的全球化扩张和发展,能源消耗已经达到了前所未有的巨大程度。在表明风光的同时,我们是否需要反省一下,如此杀鸡取卵式的发展模式可以持续多久呢?自然界又能容忍到何时呢?
言归正传,正式谈谈p2p下载方式与能源消耗的关系。相信不少拥有一定“机龄”的电脑用家使用过p2p的下载方式,像BT、eMule、迅雷……p2p下载方式与传统的Http或ftp相比最大的优势就是能极大的减低服务器的负荷,每个下载节点既是服务器也是客户端,下载的同时也在上传。举例说明,首先通过p2p软件在上传者端把一个文件分成了x个部分,甲在服务器随机下载了第N各部分,乙在服务器随机下载了第M个部分,这样甲端的p2p软件就会根据情况到乙的电脑上去拿乙已经下载好的M部分,乙端的p2p软件就会根据情况去到甲的电脑上去拿甲已经下载好的N部分,这样就不但减轻了服务器端得负荷,也加快了用户方(甲乙)的下载速度,效率也提高了,更同样减少了地域之间的限制。比如说丙要连到服务器去下载的话可能才几K,但是要是到甲和乙的电脑上去拿就快得多了。所以说用的人越多,下载的人越多,大家也就越快。
因此从理论上讲,p2p下载方式在服务器资源占用与下载速度之间找到很好的平衡。但实际操作上往往会受很多客观因素多制约,例如下载人数、网络情况、原始资源大小等等,要下载某些容量庞大的资源往往要累积几十甚至上百小时的时间。很多人会把电脑通宵开着,一直挂在p2p软件上。一般电脑的能耗大约在250——400W之间,一天24小时就消耗了4800W。电脑在睡眠状态下也有能耗,约为7.5W,Windows Xp下进入待机时耗电竟达到51.48W。说明主板此时为了保护数据,还在消耗着不少的电能;即便关了机,只要插头还没拔,电脑照样有能耗,约为4.81W。曾经听到过,大学里有学生为了下载一部连续剧,居然连续两个星期不关机。可想而知,如果全世界有1%的网民像这样通宵下载的话,要消耗多少的能源。

cpu煎鸡蛋
根据计算机摩尔定律,每隔18个月芯片上晶体管的数量就会翻一番,处理器性能也将提升一倍。然而,工作的晶体管数量越多,消耗的能量就越多,支撑处理器性能提升的是计算机能耗的增加。以Intel奔腾4处理器为例,虽然其主频相比几年前的赛扬处理器增加了3—5倍,但能耗却高达100—130w,是赛扬20—30w能耗的3—5倍。有数据表明,2005年国内X86服务器的销售量将近40万台,如果这些新增服务器全部采用节能设计,每年可节约电费人民币15亿元。由于高额电费开支,就连Google、雅虎等互联网巨头也开始关注节能,因为耗电量每年增长超过50%,10年内电费成本就将超过服务器本身成本。英国最大的200家上市公司,在选择了高耗能的计算机后,由于员工下班后不关机,每年光耗电浪费就超过了6100万英镑。
为了大家赖以生存的地球,我们都有义务降低能耗!


