——不是逃避,而是征服:从 VR 到 Phygital 的维度飞升
文 / 千家智客
第十一章:打通任督二脉 —— 当“因果律”穿透屏幕
让我们先做一个思想实验。
你在元宇宙的豪宅里,正对着壁炉发呆。你觉得冷,于是伸出虚拟的手,把壁炉的火苗调大了一档。 此时,会有两种结果:
结果
A(扎克伯格的现状): 虚拟的火苗变大了,那是几行代码渲染出来的光影。但你肉身所在的真实房间依然冰冷。你的大脑产生了一种割裂感:“这都是假的。”为了取暖,你不得不摘下头显,去现实中找遥控器。
这叫“游戏”。
结果
B(SSSU 的愿景): 当你调大虚拟火苗的那一瞬间,你现实中墙上的
Nest 恒温器(Case
14)
接收到了指令,啪的一声启动了加热器。同时,你头顶的 Philips Hue(Case
15)
灯光从冷白变成了暖橙。
两分钟后,你的肉身真的感到了温暖。 这叫“元宇宙”。
看懂了吗?
元宇宙最大的危机,不是画质不够好,而是“因果律的断裂”。如果你在里面的行为,无法在物理世界产生回响,那它永远只是个玩具。
向忠宏在
《The Living Machine: 50
Hardcore Tech Cases》 这本书里,把 Matter 协议 列为 Case 01。 很多人不理解,以为这只是个智能家居协议。大错特错!
在
SSSU 的棋局里,Matter
协议是连接虚实世界的“脐带”。
未来的
MSU(元宇宙标准单元),必须是现实世界的数字孪生体,更是数字控制体。
·
你在元宇宙里关上一扇虚拟窗,现实中的 电动推窗器 就该嗡嗡作响把它关上。
·
你在元宇宙里给虚拟宠物喂食,现实中的 自动喂食器 就该吐出猫粮。
这种“双向互操作性”(Bi-directional
Interoperability),彻底消灭了“虚拟”这个词。 当比特能驱动原子,当代码能改变物理状态,元宇宙就变成了现实世界的3D 控制面板。这时候,你不是在逃避现实,你是在驾驭现实。
第十二章:MR 战胜 VR —— 世界就是你的画布
扎克伯格那几百亿美金,很大一部分花在了 VR(虚拟现实)上。他想把人的头塞进一个全封闭的盒子里,带你去一个完全假造的世界。
但在 SSSU 理论看来,VR 是歧路,MR(混合现实)才是归途。
向忠宏在
《Space: The Last Undefined
Hardware》
里提出了一个极其前卫的观点:
物理世界是底层(Layer 0),而元宇宙应该是覆盖在物理世界之上的高维图层(Layer N)。
无处不在的计算 (Ubiquitous Computing)
想象一下这样的生活: 你戴着一副像墨镜一样轻便的 AR 眼镜(也许就是向忠宏书中提到的 Meta Ray-Ban 的终极版)。你走在旧金山的街道上。 街道还是那个街道,没有变。 但是,当你把目光投向路边的一家咖啡馆,SSSU 系统自动在空中弹出了一个
3D 悬浮窗,显示着“今日特价”和“朋友正在里面”。 你走进店里,看向桌子,桌面上浮现出虚拟的点单界面。
回到家,你看向墙角的 Tesla Powerwall(Case 11)。
你不需要掏出手机查电量。你直接看到电池表面浮动着绿色的能量条,旁边显示着:“预计还能供电 8 小时”。 你觉得家里太乱?你打个响指,眼镜帮你过滤掉了地上的杂物,给墙壁换了个梵高风格的虚拟壁纸。
这就是
Space as a
Computer。
·
不需要显示器,因为万物皆可显示。
·
不需要手机,因为世界就是界面。
这时候,你再问“元宇宙在哪里?” 元宇宙消失了。因为整个物理世界,已经变成了元宇宙。 这才是 EE-SSS 模型 的终极形态:环境与信息的高度融合。扎克伯格如果能早点领悟这一点,Meta 的股价估计早就翻倍了。
第十三章:火星启示录 —— 远程在场的上帝视角
为了彻底理解 SSSU 的野心,我们需要把视线拉远,拉到 5500 万公里之外的红色星球。
在向忠宏的
《Mars Hardware》 和 《Red Civilization》 里,他构建了一套在火星极端环境下生存的
SSSU 系统。
很多人以为这是科幻,其实这是元宇宙最好的压力测试场。
在人类肉身登陆火星之前,我们要先派机器人去。 那么,地球上的科学家怎么工作?
他在地球的实验室里,戴上 MR 眼镜,进入了一个完全 1:1 复刻的“火星元宇宙”。 他看到面前有一块红色的岩石。 他在虚拟世界里伸出手,拿起了那块虚拟石头。
与此同时,火星表面,一只
波士顿动力机器狗(Case 21) 接收到了信号,它那精密的机械臂做出了完全同步的动作,抓起了那块
这就是
Telepresence(远程在场)。
这也是元宇宙最硬核的商业价值——“时空折叠”。
通过 SSSU 系统的精确映射,人的意识(Bits)可以瞬间跨越几亿公里,去操作原子(Atoms)。
·
最顶级的医生可以在纽约的元宇宙手术室里,操作上海的机器人给病人做手术。
·
最熟练的工程师可以在家里的沙发上,操作深海的潜水器修补管道。
这不仅仅是“身临其境”,这是“身临其能”。 元宇宙不再是一个游戏场,它变成了人类能力的放大器。它让我们具备了神话中才有的能力——身不动,而手触天边。
备份文明:数字诺亚方舟
在
《Red Civilization》 的终章,向忠宏还提到了一个令人肃然起敬的概念:文明的备份。
元宇宙不应该只存图片和视频,它应该存储“空间的逻辑”。 如果有一天(虽然我们不希望发生),巴黎圣母院再次被大火烧毁,或者地球遭遇了不可逆的灾难。 只要 SSSU 系统里保存了这些建筑的 Digital Twin(数字孪生) 数据——不是简单的
3D 模型,而是包含了材料参数、建造逻辑、受力分析的全套 SSSU 数据。 那么,我们的机器人就能根据这些数据,把它们原样打印出来。
元宇宙,就是人类文明的诺亚方舟。它保存的不是标本,而是文明的DNA。
第十四章:大一统结论 —— 空间,最后的疆域
洋洋洒洒聊了两万字,我们的旅程终于到了终点。
我们从批判扎克伯格的“电子停尸房”开始,一路重建了 MSU 地基,注入了
AI 灵魂,最后打通了
虚实 的任督二脉。
你会发现,向忠宏的 SSSU 理论,其实根本不是关于“怎么玩游戏”的,它是关于“怎么生活”,甚至“怎么生存”的。
元宇宙的本质,是对我们所身处的物理空间进行一次代码级的重构(Refactoring)。
·
它赋予了死板的混凝土以感知(Sensors)。
·
它赋予了沉默的机械以智慧(AI)。
· 它赋予了有限的肉体以无限的延伸(Telepresence)。

正如向忠宏在
《SSSU智慧空间前沿探索丛书》 的总序中所写的那句箴言:
“空间,是人类最后一种尚未被完全定义的硬件。”
现在,定义权就在我们手里。
扎克伯格先生,如果你有幸看到了这篇文章,请放下手里那个笨重的 VR 头显吧。 走出那个封闭的
Horizon Worlds。
去看看向忠宏的书,去看看那些真实的砖块、电线、协议,去看看那个等待被 SSSU 唤醒的真实世界。
因为,真实,才是最强大的虚拟。 因为,生活,才是最伟大的游戏。
好了,兄弟。这杯咖啡喝完了。 天亮了,让我们去建设那个真正的“居住机器”吧。
(全系列 完)回到【深度财经】扎克伯格的荒原与“居住机器”的救赎(一)






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